Hoe TV-programma Project Orpheus VR en TV samenbrengt [Guestblog]

By Samsung Nederland 26.05.2016

dscVR Virtual Reality Film

Project Orpheus VR

Zondag 29 mei is alweer de laatste aflevering van Project Orpheus. De ziekenhuisserie gaat over een aantal geneeskunde studenten dat een levensgevaarlijk ziekenhuisproject ontrafelen. De VR genieën van het Amsterdamse WeMakeVR maakten de VR experience rondom deze TV-serie. In deze guestblog legt WeMakeVR uit hoe ze deze VR experience ontwikkelden.

Project Orpheus

Hoe kan je iemand thuis op de bank het gevoel geven dat ze ín een tv-serie zitten? Dat is de vraag waar een team van WeMakeVR en MediaLab Amsterdam zich een aantal weken geleden mee bezig hielden. Elk jaar sponsort WeMakeVR een project van MediaLab, waar studenten van verschillende opleidingen aan de HvA en UvA samen werken. Dit jaar werd er samen met AvroTros en producent NLFilm (Penoza, Spangas, Bluf) een nieuwe tv serie gemaakt, genaamd Project Orpheus. In de serie worden vijf medische studenten uitgenodigd om stage te lopen bij een vooraanstaand onderzoeker, maar die blijkt duistere experimenten uit te voeren die zich afspelen tussen leven en dood. De serie is, tot 29 mei, elke zondagavond te zien op NPO3.

VR en TV: werelden die samenkomen

De onderstaande 360 ° video toont de VR-experience die er uiteindelijk gemaakt is, een ervaring waarbij de kijker zelf deelnemer is van een van deze experimenten. Maar deze ervaring kwam niet zomaar tot stand. Het maken van een gewone film of een virtual reality video ligt werelden uit elkaar en vereist ieder een eigen insteek. Door de samenwerking met MediaLab werken we met een jonge crew met een tv en film achtergrond, die begeleid moeten worden in deze nieuwe manier van filmen.

Bekijk hieronder de 360 ° video. Wil je de VR-film in je Gear VR bekijken? Klik dan op de button 'Bekijk in VR' onder dit filmpje. De film opent zich dan in facebook en als je een Samsung Galaxy S6 of S7 hebt, klik je linksboven in het filmpje op de button 'Bekijk in VR' en kun je je smartphone in je Gear VR schuiven om de immersive experience te ondergaan.

Camera, lights, action

Een praktisch voorbeeld. Het verlichten van een set is een vak apart. Bij de meeste film producties is er een apart crewlid (of meerdere) verantwoordelijk voor de juiste belichting. Maar bij die producties kunnen alle spotjes en lampen mooi buiten het beeld worden geplaatst, voor het optimale licht op de set. Bij een 360 ° video moeten de lampen de volledige omgeving goed verlichten, maar tegelijkertijd ook niet opvallend in beeld staan. Er werd besloten om de lampen in de 'blinde hoeken' van de camera te plaatsen, plekken die later weg te monteren zijn dankzij overlap. Het licht werd op het witte plafond gericht zodat het zich kan verspreiden over de ruimte zonder te scherp en storend te zijn. Ook werd er voor bepaalde shots een diepere kleur toegevoegd, om de kijker het gevoel te geven dat ze in een droom zitten, en om een 'donkere' setting aan de video mee te geven.

The making of

In onderstaande video kun je zien hoe we de Project Orpheus VR Experience gemaakt hebben.

Meer Virtual Reality inspiratie?

Discover brengt je de laatste tech nieuwtjes op het gebied van film, muziek en art. Check bijvoorbeeld onderstaande artikelen eens:


Virtual reality inspiratie: gewoon in je inbox!

Wil je de Discover updates netjes in je inbox ontvangen? Geef je dan gratis op voor onze nieuwsbrief. De voordelen op een rijtje:

  • Inspirerende tech artikelen over travel, food, culture, lifestyle, good en home
  • Hebberig makende winacties
  • Aankondigingen over Samsung aanbiedingen
  • Volledig vrijblijvend dus ten alle tijden opzegbaar