VR is booming!

2016 is het jaar dat veel mensen voor het eerst in aanraking zijn gekomen met Virtual Reality. Door middel van Virtual Reality waan je je in de realiteit. Dé manier dus om wel bij dat uitverkochte concert te zijn, je nieuwe vakantiebestemming te bekijken of een gamete spelen die levensecht lijkt. Content voor VR heeft momenteel voornamelijk de fun-factor. Maar Samsung wil de ontwikkeling van nieuwe, functionelere content in een stroomversnelling brengen en ontplooit daarom komend jaar verschillende initiatieven. Op deze manier heeft straks iedereen profijt van de eindeloze mogelijkheden van VR — en leuk! Op deze website lees je daar alles over.

Wat is Virtual Reality?

Virtual reality geeft de gebruiker de illusie dat hij ergens anders is. Het principe is eenvoudig: een VR-bril toont twee net verschillende computerbeelden, één voor elk oog. Hierdoor wordt bij de gebruiker de illusie van een 3D-beeld gewekt. De bril registreert bovendien bewegingen van het hoofd en de beelden worden daar op aangepast. De sensoren zorgen ervoor dat het beeld aansluit bij de bewegingen die je hoofd maakt, waardoor er nauwelijks vertraging is. Neem bijvoorbeeld plaats in de cockpit van een Airbus A320; zodra je je hoofd beweegt, beweegt het beeld met je mee. Het is alsof je écht daar bent. Een 3D-wereld waarin je vrij kunt rondkijken.

Samsung & VR

Maar virtual reality; was dat niet meer een eighties 'dingetje'? Iets uit de tijd van de matjes, moonwalks en Michael J. Fox? VR is inderdaad al een tijdje onder ons,in diverse soorten en maten. Maar toen de VR-technologie net na de eeuwwisseling gecombineerd werd met een smartphone, ontketende zich een nieuwe revolutie. De eerste testen vonden plaats in 2013, destijds met een Samsung Galaxy S4. Met de komst van de Galaxy Note 4 werd de weg vrijgemaakt voor de eerste mobiele VR-bril: de Samsung Gear VR.

LEES MEER

VerdeR met VR

Waar VR voorheen voornamelijk in de game-industrie werd toegepast, verschijnen er nu steeds meer VR-ervaringen uit andere delen van de samenleving, nu ook met toepassingen die een toegevoegde waarde hebben voor het leven van mensen. Bijvoorbeeld op het gebied van onderwijs en zorg, maar ook als het gaat om informatie en entertainment. En omdat we het bij Samsung belangrijk vinden dat juist dié maatschappelijke rol van VR zich verder ontwikkelt, hebben we VerdeR met VR opgericht: een initiatief om VR in zijn breedst mogelijke zin volwassen te laten worden. Eén van onze eerste wapenfeiten is de Samsung VR Challenge.

  • Samsung VR Challenge

    Meer dan 200 enthousiaste deelnemers hebben hun geweldige VR idee in gestuurd naar challenge@startupfesteurope.com. De jury, die bestaat uit experts van Samsung, Startup Fest Europe en start-up-investeerder Winston Gerschtanowitz heeft uit 3 door het publiek genomineerde inzendingen 1 winnaar uitgekozen. De winnaar van het mag zijn of haar idee samen met Samsung uitwerken tot een concreet product of een concrete oplossing. Bovendien ontvangt de winnaar ondersteuning van Samsung om het concept uitvoerbaar te maken.

    BEKIJK HIER DE WINNAAR
  • VR Jam

    Team EZPZ Buddy Allocator wint de eerste VR Jam van Nederland. Het idee maakt het mogelijk om, met behulp van een Motion Tracking camera, virtueel te tennissen en golfen. Het idee wordt de komende maanden verder uitgewerkt. De VR Jam is een initiatief van Samsung en de NHTV Breda University of Applied Sciences. Tijdens de Jam zijn studenten van opleidingen in Media en Games aan de Academy for Digital Entertainment aan de slag gegaan met Virtual Reality (VR) en zijn de grenzen van de technologie opgezocht.

    LEES MEER

dscVR

Met de Gear VR duik je mobiel in de wereld van virtual reality. Wil je meer te weten komen over Samsungs rol in VR? Lees dan verder.

Ontdek meer op Discover